7.スコアシステムについて

  スコアが入る要素は、以下の通りです。

  ・敵に自機の弾を当てると10点入ります。

  ・敵を破壊すると、それなりの点が入ります。入るスコアは敵によって異なりますが、「固い敵ほど得点が高い」と覚えてください。

  ・50機破壊する毎に(画面左上に「DESTRUCTION」と表示)、ボーナス得点が入ります。
   つまり「50→100→150→200…」という破壊数で、ボーナスが入ります。

  ・中型機が登場すると、画面左上に「DESTRUCTION BONUS」のカウントダウンが始まります。
   破壊した段階での「DESTRUCTION BONUS」の値が、「DESTRUCTION」に加算されます。早く倒せば嬉しいことになります。
   「DESTRUCTION BONUS」は0にはなりません。1でカウントダウンはストップします。


8.より高得点をとる為に

  なんの情報も無しにハイスコアを取るのは難しいというあなたに。

  基本は敵の早回しです。
  如何に速く画面にいる敵を排除するかにかかっています。
  速く排除できれば、それだけすぐに次の敵の登場するということです。
  あとは、中型機を如何に速く破壊するか、でしょう。速く破壊できれば「DESTRUCTION BONUS」も多く頂けます。
  つまり「早く敵を倒せ」ということです。
  一応、全ての敵は全滅できる事を確認しています。
  死ぬとタイムロスに繋がるので、なるべく死なないようにするのも重要です。サッカーと違ってロスタイムとかも無いし。