○更新履歴

2000/8/5   Ver 0.9.1.0

      以下のバグを駆除。

      ・キーボードプレイでハイスコアを出してリプレイを再生すると、
       自機登場直後にリプレイ再生が終了してしまうという現象を対処。

      以下は変更点。

      ・パレット管理方法を少し変更。見た目には全く変わりがありませ
       んが。

      ・ランクイン時のランキング表示で、今回ランクインした部分のバ
       ー表示のタイミングが早かったのを調整。

      ・ボーナスシステムの細かい変更。バスを倒した時など、ボーナス
       カウンターを停止させるようにしました。


2000/8/1   Ver 0.9.0.8

      以下は変更点。

      ・ステージセレクトダイアログのVer情報を、内部情報から取得する
       ように変更。


2000/7/30  Ver 0.9.0.7

      以下のバグを駆除。

      ・Alt+TABを押すとWindows画面に切り替わるが、ゲームに戻れない
       という現象を対処。

      以下は追加項目。

      ・タイトル画面にメニューを追加。それに伴い、リプレイの選択方
       法を変更。メニューからの選択に限定。

      ・タイトル画面の出現パターンを1つ追加。


2000/7/29  Ver 0.9.0.3

      以下のバグを駆除。

      ・「Ver 0.8.5.6」のリプレイ関係の対処で、セーブ処理でハン
       グアップするようになってしまったバグを対処。

      以下は変更点。

      ・ステージデータのファイル名を「stage1.bin」から「stage00.bin」
       に変更。「stgae1.bin」は削除してください。

      ・ランキングとリプレイのセーブデータをステージ別に持つよ
       うに変更。ファイル名の後ろにステージ番号が付加されます。
       以前のデータは使用できなくなりますので、削除してください。

      以下は追加仕様。

      ・ステージセレクトを追加。ゲーム起動前にステージセレクトダ
       イアログが表示され、プレイするステージを選択できます。


2000/7/28  Ver 0.8.5.6

      以下のバグを駆除。

      ・リプレイセーブ直後のリプレイ再生が正常に再生されないバグ
       を対処。暫定対処なので、再発した場合は報告をお願いします。

      以下は変更点。

      ・タグチ氏よりグラフィックの提供を受けました。
       タイトル画面と自機のグラフィックを変更。


2000/7/26  Ver 0.8.5.2

      以下のバグを駆除。

      ・リプレイ終了時、ある一定のタイミング(ショットの連射具合)
       で終了すると、2回目以降のリプレイ再生が狂う可能性がある。

      ・サウンドリソースの開放ミスがあったのを対処。

      ・ゲーム制御フラグ初期化にミスがあったので修正。

      以下は仕様変更。

      ・リザルトスコアで「2秒00より1秒99の方がスコアが高い」とい
       う矛盾があったため、ミリ秒スコアを「×100」から「×10」に
       変更。

      ・リプレイの保存は、ランキングでトップを取った時のみするよ
       うに変更。

      以下は仕様追加。

      ・タイトル画面中に「Cボタン(Cキー)」を押しながらゲームスタ
       ートさせると、ボスを倒すまでの完全なリプレイを再生する機
       能を追加。

      ・ネームエントリー後のランキング表示で、自分が何位かがわか
       るように表示を追加。

      以下は修正項目。

      ・当HTMLの修正。


2000/7/8  Ver 0.8.3.2

      Y.S氏より報告を受けた、以下のバグを駆除。

      ・ゲーム起動時にジョイスティックを倒したままだと、真っ黒
       な画面で砂時計が表示された状態から先に進まなくなる。
       (トリガー、方向キーでも同様)

      ・スペルミスを修正。
       誤)MINITUE → 正)MINUTE
       誤)SECOUND → 正)SECOND
       誤)MILI   → 正)MSEC

      ・時間制限のタイムカウントが鳴ってる時にリトライしてもカ
       ウントする音が鳴りつづける。

      ・ミリ秒のタイム表示とボーナスの値が微妙にずれることがあ
       る。

      ・クリア時のタイム下二桁が00の時にボーナスが-100になった。

      ・ボスを倒し、タイム表示が止まった時点でリトライするとタ
       イムが減らない状態でプレイされる。

      ・ボスを倒した時リフレクトショットが画面に残ることがある。

      以下は、こちらで確認したバグ。駆除。

      ・残り時間10秒以下でクリアすると、タイムが消える事がある。

2000/7/6  Ver 0.8.3.0

      初の公開。βバージョン。

○判明しているバグまたは仕様的問題点

・バグ(2000/7/6)
  キー取得初期化時に、何らかのキー情報が残ったままの状態になってい
 るらしく、無限ループにはまり先に進まなくなる。キーボードのカーソル
 キーやスペースキーを適当に押していると、大体の場合復帰する。
 (再現性〜極めて低い)


 その他、問題点、バグなどがありましたら、メールでご報告下さい。
 その際は、添付してある「report.txt」のフォームに解る範囲で事項をご
記入頂き、添付ファイルで送っていただけると幸いです。